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实现一个LRU(最近最少使用)缓存
实现一个LRU(最近最少使用)缓存可以通过使用HashMap和双向链表来实现。HashMap用于快速查找缓存中的元素,而双向链表用于维护元素的使用顺序。以下是详细的代码示例和解释:
LRU缓存实现
- 思路:
- 使用
HashMap存储键值对,以便快速访问。 - 使用双向链表维护元素的使用顺序,最近使用的元素放在链表头部,最少使用的元素放在链表尾部。
- 每次访问或插入元素时,将该元素移动到链表头部。
- 当缓存容量达到上限时,移除链表尾部的元素。
- 使用
- 代码示例:
java
import java.util.HashMap;
class LRUCache {
private class Node {
int key;
int value;
Node prev;
Node next;
Node(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
private final int capacity;
private final HashMap<Integer, Node> map;
private final Node head;
private final Node tail;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.map = new HashMap<>();
this.head = new Node(0, 0); // 哨兵节点,头部
this.tail = new Node(0, 0); // 哨兵节点,尾部
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
public int get(int key) {
Node node = map.get(key);
if (node == null) {
return -1; // 如果键不存在,返回-1
}
moveToHead(node); // 将访问的节点移动到头部
return node.value;
}
public void put(int key, int value) {
Node node = map.get(key);
if (node == null) {
Node newNode = new Node(key, value);
map.put(key, newNode);
addNode(newNode);
if (map.size() > capacity) {
Node tail = popTail();
map.remove(tail.key);
}
} else {
node.value = value;
moveToHead(node);
}
}
private void addNode(Node node) {
node.prev = head;
node.next = head.next;
head.next.prev = node;
head.next = node;
}
private void removeNode(Node node) {
Node prev = node.prev;
Node next = node.next;
prev.next = next;
next.prev = prev;
}
private void moveToHead(Node node) {
removeNode(node);
addNode(node);
}
private Node popTail() {
Node res = tail.prev;
removeNode(res);
return res;
}
public static void main(String[] args) {
LRUCache cache = new LRUCache(2);
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
System.out.println(cache.get(1)); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得键 2 作废
System.out.println(cache.get(2)); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得键 1 作废
System.out.println(cache.get(1)); // 返回 -1 (未找到)
System.out.println(cache.get(3)); // 返回 3
System.out.println(cache.get(4)); // 返回 4
}
}详细解释
- Node类:
int key, value: 存储缓存的键和值。Node prev, next: 指向前一个和后一个节点的指针。- 构造函数
Node(int key, int value): 初始化节点的键和值。
- LRUCache类:
- 成员变量:
int capacity: 缓存的容量。HashMap<Integer, Node> map: 存储键到节点的映射。Node head, tail: 哨兵节点,用于标记链表的头部和尾部。
- 构造函数:
- 初始化容量、
HashMap和哨兵节点。 - 将
head和tail连接起来。
- 初始化容量、
- get方法:
- 从
map中获取节点,如果不存在返回-1。 - 如果存在,将节点移动到链表头部,并返回节点的值。
- 从
- put方法:
- 检查键是否存在于
map中。 - 如果不存在,创建新节点并添加到链表头部。
- 如果
map的大小超过容量,移除链表尾部的节点。 - 如果存在,更新节点的值并移动到链表头部。
- 检查键是否存在于
- 辅助方法:
addNode(Node node): 将节点添加到链表头部。removeNode(Node node): 从链表中移除节点。moveToHead(Node node): 将节点移动到链表头部。popTail(): 移除并返回链表尾部的节点。
- 成员变量:
通过这种方式,我们可以高效地实现一个LRU缓存,get和put操作的时间复杂度均为O(1)。
更新: 2024-08-30 22:25:09
原文: https://www.yuque.com/tulingzhouyu/db22bv/ok06pgr1p259gqc6